Summons 系統總覽

Summons 系統總覽:階級、屬性、取得方式與無盡諸神黃昏戰鬥定位。

無盡諸神黃昏中的 Summons

Summons 改變 Chaos 難度戰鬥,讓 Lyria 召喚逾 100 名盟友——從 primal beasts 到村民——上場。每名 Summon 有階級(Rare、Epic 等)、屬性、gauge 消耗與戰鬥定位。部分召喚時由玩家操控;其他提供被動隊伍增益或經 Primal Bursts 觸發。

完整版中 Summons 限 Chaos 難度及以上。公開封測例外允許在特定 Proto Bahamut 任務測試。

取得方式

透過無盡諸神黃昏劇情、任務獎勵、交換系統與特定頭目農取。預告 notable 範例含高消耗 primal Lucilius、Roland,區域壓制 Furycane,遠程凍結 Nazarbonju。頂級 Summon 可能需在 Chaos 階農 Beelzebub 或 Lucilius。

被動 Traits 與配點整合

裝備的 Summons 即使未召喚也提供被動能力加成。與 sigils、Master Traits 一併規劃——部分 traits 專門放大 Summon 效果。詳見 最佳 Summons 排名完整攻略

常見問題

有幾個 Summon 欄位?

單人四格。共鬥在隊員間分配。

能裝兩次同一 Summon 嗎?

不能。每格必須是不同 Summon。

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