Conflux報酬とバフ
Resonance Points、Conflux Points、素材、永続アップグレードなど全Conflux報酬を解説。
サーベイ完了報酬
エリアボス撃破でサーベイ完了。武器強化とキャラ成長の大量素材が一括支給されます。深いサイクルほど量とレア度が増加。報酬はサイクルティアとルート効率に比例——戦闘ステージを多く経由する長ルートは、ボス直行ショートカットより多く払う傾向があります。
初見は生存優先でボスまで到達することを目標に。慣れてきたらルート選択で時間あたり報酬を最適化しましょう。
サーベイ失敗時もクリア済みステージ分の部分進行はポイントに反映されますが、ボス撃破が報酬の大半を占めます。ボス直前で撤退するより、一度死んでもボスまで到達を目指す方が効率的な場合が多いです。
ResonanceとConflux Points
2つの通貨がConfluxメタ進行を駆動します。Resonance PointsとConflux Pointsはサーベイを通じて蓄積。将来のランを強化する永続アップグレードの購入、または新ダイブ開始時の強化バフ購入に消費。アクティブサーベイ中のミッドラン・バフ購入にも使えます。
永続アップグレードは一度購入すれば全将来ランに適用されるため、長期プレイヤーほど投資対効果が高くなります。
一時的なラン内バフ
各ステージクリア後、サーベイ終了まで有効な一時パワーアップを3択から1つ選択。ダメージ、生存、ゲージ生成、移動効率などを変化させます。最適ピックはチーム構成と残りルート次第。戦略ガイドでサイクル別推奨を確認してください。
永続アップグレードはConflux Pointsの長期投資先として、ゲージ効率や開始バフの強度に振るのが定番です。一時バフと永続強化の両方を意識すると、同じサイクルでも後半の方が楽に感じるようになります。
よくある質問
Conflux素材は他モードでも使えますか?
はい。武器とキャラ強化素材は全ゲームモードのロスター全体に適用されます。
サーベイ失敗時もポイントは残りますか?
失敗前にクリアしたステージ分の部分進行がポイントに反映されます。ボス撃破が一括報酬の大半を占めます。