Confluxサイクルと解放条件
第6章から拡張ストーリー進行まで、全Confluxサイクルの解放方法を解説。
サイクル進行システム
Confluxは難易度と報酬品質が段階的に上がるサイクルに分割されています。早期サイクルは本体進行中にアクセス可能。深層サイクルは拡張ストーリーの進行が必要。各サイクルは異なる素材タイプにフォーカスし、キャラ育成の異なる側面を加速させます。
サイクルは順番にしか解放されません。Cycle 3を目指すなら、Cycle 1・2の前提条件を先に満たす必要があります。飛ばし入りはできない設計です。
Hard→Maniac→拡張ストーリーという流れは、本体エンドゲームの難易度階層と自然に連動しています。Assistモードを活用すれば、Cycle 2・3の前提クエストも以前より短時間でクリアできます。
サイクル別解放条件
復帰プレイヤー向けキャッチアップ戦略
Proto Bahamut撃破で止まっている場合、第6章でCycle 1を即解放し、拡張メカニクスを学びながらConfluxを周回するのが最速ルートです。開発陣が明示的に設計したキャッチアップ手段です。上位難易度でのAssistモード拡張により、Cycle 2・3の前提条件達成も以前より加速します。
拡張パック購入前でもCycle 1〜3は遊べるため、発売を待ちながら素材基盤を固めることも可能です。
サイクルごとの素材重点——武器、シール、武器上限——を理解しておくと、Chaosランクアップに必要な装備と並行して無駄のない周回計画が立てられます。
よくある質問
Cycle 1-2を飛ばしてCycle 3に行けますか?
いいえ。サイクルはクエストとストーリー前提を順番にクリアして解放します。
拡張発売でサイクルはリセットされますか?
セーブデータは引き継がれます。プラットフォーム上の進行はアップグレードキット適用後も維持されます。