協力プレイSummonルール

4人協力プレイでのSummonゲージ共有、枠分配、Primal Burst連携ルールを解説。

共有ゲージメカニクス

協力プレイではSummonゲージがパーティ全体で共有されます。全プレイヤーがLink AttacksとSkybound Artsで貢献。高コストPrimalにゲージを溜めるか、複数の低コスト枠を連鎖させるか——コミュニケーションが鍵。2体目以降は1コストずつ割引されるため、順序計画が戦術の要です。

ランダムマッチでは非言語コミュニケーションが難しいため、フレンドパーティやボイスチャットでの固定編成がChaos攻略では有利になります。

ホストは小パーティ時に複数枠を保持できるため、2人プレイではホスト側に防御・火力の役割分担を寄せるのが一般的です。Primal Burst前にチャットで合図を取る習慣をつけましょう。

枠の分配

参加プレイヤーはホストのSummon枠を1つずつ占有。4人パーティなら各1枠。人数が少ないとホストが追加枠を保持。装備中の全Summonのパッシブ特性は恩恵を受けますが、フルパーティでは割り当てられた主枠のみ能動召喚できる場合があります。

事前にロール分担——誰が防御枠、誰が火力枠——を決めておくと、ゲージの無駄遣いを防げます。

Primal Burst連携

Primal BurstはLink Time中に4人全員のSkybound Artsが必要——エンドレス・ラグナロク最大の協力スキルチェック。個別Summonにゲージを使う前にバーストタイミングを調整しましょう。Primal Burstをマスターしたチームは、未連携グループが全滅するメカニクスを容易に処理できます。

PS4、PS5、Steam、Switch 2のクロスプレイにより多様な編成が可能。クロスプレイガイドでプラットフォーム別注意点を確認してください。

ホストが複数枠を保持できる小パーティ(2〜3人)では、ロール分担——防御・火力・バフ——を事前に決めるとゲージの無駄が減ります。4人フルパーティでは各1枠のため、パッシブ特性の相乗効果が編成の鍵になります。

よくある質問

ホストが全Summonを操作しますか?

いいえ。各プレイヤーが割り当て枠の召喚を操作。ホストの追加枠は小パーティ時のみ。

ゲストはクエスト中にSummonを変更できますか?

Summonはメニューから事前装備。マッチメイキング前にロードアウトを計画しましょう。

関連ガイド